最新コミットメント

5名の社長が集まったゲーム会

 「7つの習慣ボードゲーム会」のレポートの続きです。 こんにちは、Aha2ファシリテーターの多ぁ望です。

 前回は「第232回 宮の朝カフェの特別編、7つの習慣ボードゲーム体験会」について紹介しました。

 今回は続けて開催した宇都宮では4回目となる公式ゲーム会の模様をお伝えします。

1.ボードゲームの想定外の盛り上がり
2.5名の社長が集まったゲーム会(本日の記事)


 こちらはゲーム会を通じて描いたグラレコです。前回紹介したグラレコに、iPadでちょっとだけ追記してみました。枠をつけたので、けっこう見やすくなったかな。

170415_公式ゲーム会グラレコ
多ぁ望Map No.0284-追記

 今日のスキーマです。

  • Scheme645:目標の達成が人生のゴールではない。ゲームから学べることは無限大。

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    theme : 自己啓発 genre : ビジネス

    ボードゲームの想定外の盛り上がり

     再び開催してきました。「7つの習慣ボードゲーム会」です。 こんにちは、Aha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     宇都宮では土曜日の朝の1時間を使って「宮の朝カフェ」という活動が行われています。

     このブログでも何度か取りあげてきました。

     会場となっている下野新聞NEWSCAFEが現在リニューアル工事中ということで、この4月は屋外で開催したり、別の会場での開催となりました。

     今回は「7つの習慣ボードゲーム」を体験してもらおう!という企画でボードゲームを開催してきた「テーブル・ゲーム・ラボ 宇都宮」でのスペシャル開催です。

     その後、第4回目となる公式ゲーム会を開催しました。その模様をレポートしていきます。

    1.ボードゲームの想定外の盛り上がり(本日の記事)
    2.5名の社長が集まったゲーム会


    170415_朝カフェ2

     今日のスキーマです。

  • Scheme644:ボードゲームの面白さを伝えるために工夫はいらない。場が面白くなればそれでよし。

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    theme : 自己啓発 genre : ビジネス

    プロアクションカフェから小さな一歩を

     前回は対話を深めるフィッシュボウルという手法を紹介しました。 こんにちはAha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     その後、フィッシュボウルで得られたヒントから次のステップを踏んでいきました。

     ①グループワークでアイデアをプロトタイプにする
     ②プロアクションカフェで小さな一歩を宣言する


     3回目のレポートではこれらのステップを紹介していきます。

  • Aha2!フューチャーセッション第2弾 〜学びから遊びを生みだすチャレンジ〜

  • 1.遊びから得られる学びとは?
    2.フィッシュボウルで対話を促進
    3.プロアクションカフェから小さな一歩を(本日の記事)


     こちらの写真はプロトタイプを発表しているところです。

    170318_朝カフェFS7

     今日のスキーマです。

  • Scheme643:アイデアにはそこにたどり着いた想いがある。それを見つけたときアイデアは自分のものになる。

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    theme : 資格・スキルアップ・仕事 genre : ビジネス

    フィッシュボウルで対話を促進

     みなさんはフィッシュボウルってご存じですか? こんにちはAha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     フィッシュボウルとは、日本語にすると「金魚鉢」です。

     ここでは対話を深めるワークとしてのフィッシュボウルを紹介します。

     例えば10名の参加者がいたとします。

     内側に4つのイスで円をつくり、その外側に7つの円をつくります。

     内側の円が対話の場です。

     その対話の内容は外側の円に座っているひとにも伝わります。

     つまり、10名全員で対話が進められるという特徴があります。これが通常のサークルで行うと、円が大きくなってしまい、発言者同士の距離が遠くなって、対話が深まりません。

     今回の実践した結果をレポートしていきます。

  • Aha2!フューチャーセッション第2弾 〜学びから遊びを生みだすチャレンジ〜

  • 1.遊びから得られる学びとは?
    2.フィッシュボウルで対話を促進(本日の記事)
    3.プロアクションカフェから小さな一歩を


    170318_朝カフェFS5


     今日のスキーマです。

  • Scheme642:学びと遊びの共通点から、おとなとこどもの相違点が導かれる。これがフィッシュボウルの効果。

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    theme : 資格・スキルアップ・仕事 genre : ビジネス

    遊びから得られる学びとは?

     今回は再びフューチャーセッションの紹介をします。 こんにちはAha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     ちょうど1ヵ月前にこちらのイベントを紹介しました。

  • Scheme639:学ぶと遊ぶの共通点は「子」。学ぶにも遊ぶにも子どもの心を大切にしよう。

  •  宇都宮で開催している宮の朝カフェの場で、フューチャーセッションを行いました。

     このときのテーマは「学びと遊びを一緒に考える」でした。

     一見、対極に感じられるこの2つのキーワードは対話を重ねていくと、興味深い発見が見えてきます。

     ここではこんな問いを考えてもらい、3つのグループからすばらしいアイデアを発表してもらいました。

    「遊ぶように学ぶとは? 学びを加速させる方法とは?」

     さて、今回はそのイベントの第2弾です。今回の問いはこちら。

    「学ぶように遊ぶとは? 学びから遊びを生みだすチャレンジとは?」

  • Aha2!フューチャーセッション第2弾 〜学びから遊びを生みだすチャレンジ〜

  •  前回は「学び」が中心でしたが、今回は「遊び」にフォーカスし、ちょっと違ったアプローチを体験してもらいました。

     3回シリーズでレポートしていきます。

    1.遊びから得られる学びとは?(本日の記事)
    2.フィッシュボウルで対話を促進
    3.プロアクションカフェから小さな一歩を


     今回、描き残したグラレコです。(って全然グラレコになってませんが・・・。)

    170318_朝カフェFS1
    多ぁ望Map No.0283

     今日のスキーマです。

  • Scheme641:どんだけハマっている趣味でも、そこに学びあり。それを意識すると新たな遊び方が見えてくる。

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    人生のゴールはひとつ?

     今月はイベントつづき。こんにちは、Aha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     今回紹介するのは「7つの習慣ボードゲーム会」です。

     宇都宮で開催するのは3回目となります。

  • [第3回]7つの習慣 ボードゲーム会 in 宇都宮

  •  いやー、今回はすごかったです。

     もう、感動!

     参加いただいたメンバーは、リピーターが3名。初参加3名。

     その全6名がなんと!

    「全員がゴール!!」

    第3回7つの習慣ボードゲーム会1

     というわけで記念撮影!

     今日のスキーマです。

  • Scheme640:人生のゴールはひとつではない。何が起こるかわからないから人生である。

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    theme : 自己啓発 genre : ビジネス

    Aha2フューチャーセッション 〜学びと遊びを一緒に考える〜

     先日、宮の朝カフェでプレゼンターをつとめてきました。 こんにちはAha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     今回のテーマは「学びと遊び」です。

     イベントタイトルはこちらです。

  • Aha2!フューチャーセッション 〜学びと遊びを一緒に考える〜

  •  朝カフェとは宇都宮で毎週開催されている学びの場です。

     様々な職業、年齢の人たちが集まってきます。テーマは毎回異なり、自由に提案のできるステキな場でもあります。

     私はオープニングでこんな問いかけをしてみました。

    「みなさんは、朝カフェの場に遊びに来てますか?それとも学びに来てますか?」

     今回集まったのは私を除いて全12名。

     遊びに来た! 4名

     学びに来た! 8名

     という結果。

     やはり「学びの場」という共通認識があるおかげか、「学び」に来ている方が圧倒的でした。でも、おなじ場所に集まっているのに「遊び」に来ている人とのギャップってなんだか興味深いと思いませんか?

     今回のフューチャーセッションでまとめたグラレコです。

    第224回朝カフェFutureSession1
    多ぁ望Map No.0281


  • Scheme639:学ぶと遊ぶの共通点は「子」。学ぶにも遊ぶにも子どもの心を大切にしよう。

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    theme : 自己啓発 genre : ビジネス

    アチーバスとメタファー

     「アチーバス」の体験会に参加してきました。 こんにちは、Aha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     最近、取りあげている「7つの習慣ボードゲーム」はゲームを楽しむだけでなく、ゲームを通じて自分と仲間の学びを引き出すことができる特徴があり、企業研修などにも使われてきています。

     そんなボードゲームは他にいろいろあって、著名なものが「アチーバス」です。このゲームはコミュニケーションやリーダーシップを学ぶ目的で使われているそうです。

     1回のゲームは4名。制限時間が1時間。

     ということで、今回は2ゲーム経験してきました。

     さて、どんな発見があったのでしょうか?

  • アチーバスオフィシャルホームページ

  • 161217アチーバス2

     今日のスキーマです。

  • Scheme630:アチーバスの行動にはそれぞれのメタファーがある。それらを理解するとゲームの学びは加速する。

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    theme : 自己啓発 genre : ビジネス

    私の反省点、仲間の評価点

     フィードバックってなんでしょうか? こんにちはAha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     「7つの習慣ボードゲーム」の3回目のレポートはゲームのフィードバックについて紹介します。

     フィードバックを日本語で言うと、「振り返り」です。

     「反省」という意味も含みますが、この言葉って自分を省みること。

     つまり「悪いことしたことを正す」みたいなネガティブなイメージがあるかと思います。

     なので、ポジティブなことも含めて振り返ることを「フィードバック」と呼びます。

    1.イベントを企画し、カタチにする
    2.自分の目標から、みんなの目標へ
    3.私の反省点、仲間の評価点(本日の記事)


    第2回ゲーム会5

     この写真はナビゲーターのけーさんから参加者のみなさんへフィードバックしている一コマです。

     今日のスキーマです。

  • Scheme628:フィードバックは反省点だけでなく評価点も注目すべき。評価点は第三者の視点から見えてくるもの。

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    theme : 自己啓発 genre : ビジネス

    自分の目標から、みんなの目標へ

     ボードゲームを通じて何を学ぶのか? こんにちはAha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     「7つの習慣ボードゲーム」の2回目のレポートはゲームの進行内容について紹介します。

     このボードゲームはゲームを楽しむだけのものではありません。

     ゲームを通じて何に気づき、何を学べたかをしっかりと考えるところに一番の価値があります。

     なのでオープニングでは目指すゴールを考えてもらい、クロージングではそのゴールにどれだけ近づけられたかを確認します。ここがボードゲーム会の重要な部分です。

    1.イベントを企画し、カタチにする
    2.自分の目標から、みんなの目標へ(本日の記事)
    3.私の反省点、仲間の評価点


    第2回ゲーム会6

     今回の参加者は6名で、リピーターが2名、初参加が4名でした。

     初参加の中には最年少となる小学5年生が参加してくれました。さて、大人に混じってこのゲームを楽しむことができるのでしょうか?

     このゲームのスタートではナビゲーターからこんな一言が伝えられます。

    「みなさんはそれぞれの会社の社長さんです。人を雇い、資金を稼ぎ、それぞれのゴールをめざしてください。」

     多くの起業家やビジネスマンの教育にも活用されているゲームです。ちょっと小学生にはオススメできません。

     今日のスキーマです。

  • Scheme627:Giveの行為が信頼を生み、あとからTakeが得られる。

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    theme : 自己啓発 genre : ビジネス

    プロフィール

    多ぁ望@新習慣クリエイター

    Author

    多ぁ望@新習慣クリエイター
     多忙な毎日にめげず、日々、新たな習慣を身につけるべく、努力するエンジニア

    ストレングス・ファインダー
    1.戦略性
    2.最上志向
    3.親密性
    4.責任感
    5.着想

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