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アイコンに、似顔絵にチャレンジ!

 楽描き会といえばグラレコ、グラレコと言えばアイコン、アイコンといえば似顔絵。 こんにちは、Aha2ファシリテーターの多ぁ望です。

 スケッチノートのための楽描き会、2回目のレポートはアイコンと似顔絵について紹介していきます。

  • スケッチノートのための楽描き会@那須高原 〜グラレコでつかむ伝える力と伝わる力〜

  •  今回の講師はなってぃです。

     彼女が普段描いている似顔絵の描き方を教えていただきました。それがとっても楽しくて、すぐに描けるようになるノウハウでした。

     今回はその内容を少しだけ披露していきます。

    1. グラレコ研究会からスケッチノート楽描き会へ
    2. アイコンに、似顔絵にチャレンジ!(本日の記事)
    3. スケッチノートの5ステップ
    4. スケッチノートにチャレンジ!
    5. インフルエンサーを創り出せ!


    スケッチノート楽描き会5

     今日のスキーマです。

  • Scheme749:記憶なんて曖昧なもの。イラストはGoogle先生に頼って描こう。じゃないと多ぁ望の失敗と同じになるよ。

  • テーマ: 資格・スキルアップ・仕事 | ジャンル: ビジネス

    グラレコ研究会からスケッチノート楽描き会へ

     今回、新たな楽描き会のインフルエンサーが誕生しました。 こんにちは、Aha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     インフルエンサーとはインフルエンザではなく、影響を与えるひとのこと。(意味は一部似ていますが)

     グラレコやスケッチノートなど、グラフィックを積極的に活用する手法は様々な分野で活躍できます。

     その効果を実感すると、やめられません。

     私の楽描き会の活動の原動力がここにあります。

     そんな想いに共感してくれる人が少しずつ増えています。その人が次の人に影響を与え、そしてさらに次のひとへ。

     それがインフルエンサーです。

     さて、今回は「スケッチノート」をテーマに那須塩原市へ出張開催してきました。

  • スケッチノートのための楽描き会@那須高原 〜グラレコでつかむ伝える力と伝わる力〜

  •  昨年の8月に那須出張開催をやって以来、2回目の企画となります。汗だくの記憶が大きいですが。

  • Scheme716:熱い仲間と熱く盛り上がれば、暑さは吹き飛ばせるもの。でもやっぱり暑かった・・・。

  •  今回も5回シリーズでレポートしていきます。

    1. グラレコ研究会からスケッチノート楽描き会へ(本日の記事)
    2. アイコンに、似顔絵にチャレンジ!
    3. スケッチノートの5ステップ
    4. スケッチノートにチャレンジ!
    5. インフルエンサーを創り出せ!


    スケッチノート楽描き会1

     今日のスキーマです。

  • Scheme748:できるひとが教えられるとは限らない。教えるためのアイデアはみんなで考えるのが有効。

  • テーマ: 資格・スキルアップ・仕事 | ジャンル: ビジネス

    SIMみや第5回シナリオミーティング

     少し遅れましたが、SIMみや2030の活動報告です。 こんにちは、Aha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     シナリオミーティングも第5回目を迎えました。

  • SIMみや2030第5回シナリオミーティング

  •  第4回目では2030年の未来観を描き、それに基づいたシナリオを構想。

     参加者に担当領域を設定し、今回それを持ち寄るというタイミングとなりました。

     当初の計画としては、12月にシナリオができあがり、2019年の1月にはゲーム会をスタート!

     とイメージしておりましたが、なかなか思い通りには進みません。

     でも、今回は初めてシナリオの全体の議論がスタートできました。

     シナリオミーティングとしての活動は一区切りし、次回はゲームトライアルに進みたいと考えています。

    SIMみや第5回6

     今日のスキーマです。

  • Scheme747:Googleドキュメントで共同編集を進めよう。コメントの交換がチームの活動を活性化させる。

  • テーマ: 資格・スキルアップ・仕事 | ジャンル: ビジネス