最新コミットメント

ゲームは悪か、善か?

 最近、ボードゲームの話題を提供しています。 こんにちは、Aha2ファシリテーターの多ぁ望です。

 でも、今回は違ったゲームの話をしていこうと思います。

 かつてファミコンがブームになり、プレイステーションの時代が来て、ゲームそのものの文化も大きく進化してきました。

 任天堂はゲームを家族で楽しむものとして、WiiからSwitchという新製品にシフトしていきました。ゲームをやってたら怒るお母さんを味方につけたのがWii。そしてSwitchではハプティクスというコントローラーの触覚フィードバックを利用して疑似体験ができるものに注目が集まっています。

 ソニーはプレイステーションのハードの性能を継続進化させ、現実の映像に極めて近いコンピューターグラフィックが実現しています。

 今年はVR元年と呼ばれるようにPS4がVR技術を普及する大きなきかっけになるとも言われています。

 さて、このようなコンピューターゲームは人間にとって、悪影響はないのでしょうか?

 かなり昔には「ゲーム脳」という言葉が流行って、ゲームばかりしてると、バカになるなんてよく親に怒られたものです。

 さて、今日紹介したいのはゲームデザイナーによるTEDxトークのプレゼンテーションです。

「ゲームをすれば、10年寿命が延びる!」

 と伝えています。どんなゲームなのでしょうか?

 詳細はこちらの本を読んでみてください。



  • Scheme647:スーパーベターをやってみよう。現実世界でのゲームの実践が人生を10年延ばしてくれる。

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    theme : 自己啓発 genre : ビジネス

    オンタイムの作り方

     先日、20名を集めたフューチャーセッションを行ってきました。 こんにちはAha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     マル1日をかけて、未来シナリオを導くセッションです。

     3回シリーズで企画しているんですが、その1回目が無事終了しました。

     今までも様々なワークショップを企画、実践してきましたが、毎回、予定のスケジュールから押して、思うような進め方ができなくて反省することが多くありました。

     ところが、今回は9:00ぴったりにスタートし、終了が18:00予定。

     クロージングの際には、このワークショップの感想をそれぞれポストイットに書いてもらって全20名に発表してもらいました。

    「普段使わない脳を使った。視点が広がった。」

     などたくさんの気づきを得てもらうことができました。

     さて、最後の1名が言い終わり、終了の一言に次のような言葉を付け加えました。

    「みなさん、お疲れ様でした。ここで時計を見て下さい。なんと18:00ぴったりです!」

     実は、終了時刻はぴったり合わせることができましたが、そこまでのスケジュールはそんなに予定どおりではありませんでした。

     今回はファシリテーターとしての時間調整のノウハウを紹介していきたいと思います。

    未来シナリオ2


  • Scheme646:1時間の余裕とリアルタイムファシリテーションがワークショップにオンタイムを作り出す。

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    theme : 資格・スキルアップ・仕事 genre : ビジネス

    5名の社長が集まったゲーム会

     「7つの習慣ボードゲーム会」のレポートの続きです。 こんにちは、Aha2ファシリテーターの多ぁ望です。

     前回は「第232回 宮の朝カフェの特別編、7つの習慣ボードゲーム体験会」について紹介しました。

     今回は続けて開催した宇都宮では4回目となる公式ゲーム会の模様をお伝えします。

    1.ボードゲームの想定外の盛り上がり
    2.5名の社長が集まったゲーム会(本日の記事)


     こちらはゲーム会を通じて描いたグラレコです。前回紹介したグラレコに、iPadでちょっとだけ追記してみました。枠をつけたので、けっこう見やすくなったかな。

    170415_公式ゲーム会グラレコ
    多ぁ望Map No.0284-追記

     今日のスキーマです。

  • Scheme645:目標の達成が人生のゴールではない。ゲームから学べることは無限大。

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    プロフィール

    多ぁ望@新習慣クリエイター

    Author

    多ぁ望@新習慣クリエイター
     多忙な毎日にめげず、日々、新たな習慣を身につけるべく、努力するエンジニア

    ストレングス・ファインダー
    1.戦略性
    2.最上志向
    3.親密性
    4.責任感
    5.着想

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