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フィードバック・グループワーク

 プレゼンテーションのための楽描き会の最終レポートです。 こんにちはAha2!ファシリテーターの多ぁ望です。

 前回までに3つのグループで、プレゼンテーションを披露したことを紹介しました。

 そのあと、グループメンバーを入れ替えて、お互いのプレゼンの出来映えについてフィードバックを得る場をつくりました。

 そのやり方と今後のアクションについてレポートしていきます。

  • プレゼンテーションのための楽描き会 〜デザイン思考で視点を変えよう!〜

  • 1. 言葉で絵を伝えてみよう
    2. メラビアンの法則の誤解
    3. きっかけの連鎖
    4. ファンタジア・ファシリテーション
    5. フィードバック・グループワーク(本日の記事)


     これは3つのグループでフィードバックを終え、グループごとにシェアしているところです。

    プレゼン楽描き会15


     今日のスキーマです。

  • Scheme715:第3者視点、ペルソナ視点のフィードバックからプレゼンテーションの改善点は見えてくるもの。

  • テーマ: 資格・スキルアップ・仕事 | ジャンル: ビジネス

    ファンタジア・ファシリテーション

     今回はファシリテーションの話題を提供します。 こんにちはAha2!ファシリテーターの多ぁ望です。

     プレゼンテーションのための楽描き会の3回目のレポートです。

  • プレゼンテーションのための楽描き会 〜デザイン思考で視点を変えよう!〜

  •  プレゼンテーションの話題は前回紹介しました。

     3つのテーマを選定し、それぞれのグループで紙芝居形式のプレゼンテーションをつくってもらいました。

     その中の一つは多ぁ望が提案したテーマ。

    「まちづくりゲーム「SIMうつのみや2030」実現へ」

     この発表内容を考える上で、気をつけた点などを書いていこうと思います。

     プレゼンテーションだけど、ファシリテーションの話題。

     今回は動画撮影もしていきました。そちらも合わせて紹介します。

    1. 言葉で絵を伝えてみよう
    2. メラビアンの法則の誤解
    3. きっかけの連鎖
    4. ファンタジア・ファシリテーション(本日の記事)
    5. フィードバック・グループワーク


     さあ、プレゼンテーションのはじまりです。

    プレゼン楽描き会12


     今日のスキーマです。

  • Scheme714:ファシリタティブ・リーダーは明確な目標を掲げ、ゴールへの道筋を示す。道筋におくべきコンテンツはチームメンバーが創り出す。

  • テーマ: 資格・スキルアップ・仕事 | ジャンル: ビジネス

    きっかけの連鎖

     プレゼンテーションのための楽描き会の3回目のレポートです。 こんにちはAha2!ファシリテーターの多ぁ望です。

     この楽描き会では参加者からテーマを募り、それぞれについてプレゼンテーションをつくってもらうワークを行いました。

  • プレゼンテーションのための楽描き会 〜デザイン思考で視点を変えよう!〜

  •  そのワークに入る前のインスピレーショントークを紹介します。

    1. 言葉で絵を伝えてみよう
    2. メラビアンの法則の誤解
    3. きっかけの連鎖(本日の記事)
    4. ファンタジア・ファシリテーション
    5. フィードバック・グループワーク


     これはその中の一コマです。

    プレゼン楽描き会4


     今日のトライ宣言です。

  • Try443:インスピレーショントークからテーマ選定を導く。キーワードプレゼンにイメージを加えるとグッと伝わりやすくなるもの。

  • テーマ: 資格・スキルアップ・仕事 | ジャンル: ビジネス